la bienvenue

En 2010, ce fut transmedia.
En 2011, ce fut nouvelles écritures.
En 2012, ce fut écritures interactives.
En 2013, ce refut transmedia.
En 2014, ce fut on ne sait plus.
En 2015, ce fut immersif.
En 2016, ce fut ludique.
En 2017, ce fut social.
En 2018, ce refut immersif.
En 2019, ce fut très immersif. Voire augmenté.
En 2020, ce fut définitivement virtuel.
En 2021, ce fut virtuellement augmenté.
2022 sera Meta ?
Vous cherchez des histoires ?
Bienvenue.

